在 JavaScript 中,可以使用以下几种方式实现延迟加载:

1,使用 setTimeout 或 setInterval:通过设置一个定时器,在指定的时间后执行相关代码或加载资源,例如:

setTimeout(function() {
  // 执行延迟加载的代码或加载资源
}, 2000); // 在 2000 毫秒(2 秒)后执行

2,使用事件监听器:可以监听页面滚动、鼠标移动等事件,当事件触发时再执行相关代码或加载资源,例如:

window.addEventListener('scroll', function() {
  // 执行延迟加载的代码或加载资源
});

3,使用 Intersection Observer API:Intersection Observer API 可以观察元素是否进入视口,并在满足条件时执行相关代码或加载资源,该 API 提供了更高效和精确的延迟加载方式,例如:

const observer = new IntersectionObserver(function(entries) {
  entries.forEach(function(entry) {
    if (entry.isIntersecting) {
      // 元素进入视口,执行延迟加载的代码或加载资源
      observer.unobserve(entry.target); // 停止观察该元素
    }
  });
});
 
const targetElement = document.querySelector('.target');
observer.observe(targetElement);

4,使用异步加载脚本:可以通过创建 <script> 标签并将 asyncdefer 属性设置为 true,来实现异步加载脚本。这样可以在页面加载的同时,延迟加载和执行指定的 JavaScript 脚本,例如:

var script = document.createElement('script');
script.src = 'path/to/script.js';
script.async = true; // 异步加载
document.body.appendChild(script);

5,使用动态创建的 <img> 元素:可以通过创建新的 <img> 元素,并将 src 属性设置为要加载的图片路径,来实现延迟加载。当图片加载完成后,可以执行相关代码,例如:

var img = new Image();
img.src = 'path/to/image.jpg';
img.onload = function() {
  // 图片加载完成后执行代码
};

这些是常见的 JavaScript 延迟加载的方式,根据具体情况和需求,选择适合的方式来延迟加载代码或资源,以提升页面性能和用户体验。